Вещи, которыми стоит поделиться!
Homepage Видео урок создание объектов в samp


Видео урок создание объектов в samp


Начну как по содержанию - с CreateObject. CreateExplosion — Создает на сервере в определённом месте взрыв CreateVehicle — Создает на сервере в определённом месте транспортное средство. Чтобы игрок выбрал персонажа, нужно его добавить в мод. В этом уроке мы изучим: CreateObject, CreatePickup, DestroyPickup, CreateExplosion, CreateVehicle, AddStaticVehicle Ex и AddPlayerClass Ex. Вид: CreateObject objid, pX, pY, pZ, rX, rY,rZ, VD ; Функции: objid — ID объекта. Эта команда создаёт объект на карте, который будет виден всем игрокам в определённом мире. Доход с сайта четверть вам. AddStaticVehicle — То же самое, что и CreateVehicle, но при этом транспортное средство не может быть удалено. Сайт создан в студии. Команда CreateVehicle создаёт транспортное средство, которое можно удалить и задержать перед респавном. VD — дистанция вида, можно её в коде не использовать Использование: в public OnGameModeInit создам два объекта: { CreateObject 2587, 2001. При входе на сервер если это не РП режим игрок может себе выбрать персонажа, которым будет играть. Вид: CreateVehicle vehid, pX, pY, pZ, rZ, c1, c2, res ; Описание: vehid — ID транспортного средства ТС pX — позиция X pY — позиция Y pZ - высота rZ — поворот ТС c1 — цвет 1 c2 — цвет 2 res — время до респавна через «x» секунд после выхода из ТС, оно респавнится ID цветов Colors : в public OnGameModeInit записываю: { CreateVehicle 555, 128. Вид: AddStaticVehicleEx vehid, pX, pY, pZ, rZ, c1, c2 ; Описание: vehid — ID транспортного средства ТС pX — позиция X pY — позиция Y pZ - высота rZ — поворот ТС c1 — цвет 1 c2 — цвет 2 Использование: в public OnGameModeInit записываю: { AddStaticVehicleEx 555, 128. Падает сквозь объекты, созданные по CreateObject, и т. Как можно узнать ID объекта, написано в учебнике. Вид: CreateExplosion pX, pY, pZ, type, R ; Описание: pX — позиция X pY — позиция Y pZ - высота type — тип Типы: в public OnGameModeInit записываю: { CreateExplosion 12,74. Описание: CreateObject — Создает объект на карте сервера в определённом месте. CreatePickup — Создает на сервер в определённом месте динамический пикап, который можно подобрать. Следующая команда — AddStaticVehicle — добавляет на карту ТС, которое нельзя удалить и нельзя задержать перед респавном. Доход с сайта четверть вам. Вид: AddStaticVehicle vehid, pX, pY, pZ, rZ, c1, c2 ; Описание: vehid — ID транспортного средства ТС pX — позиция X pY — позиция Y pZ - высота rZ — поворот ТС c1 — цвет 1 c2 — цвет 2 Использование: в public OnGameModeInit записываю: { AddStaticVehicle 555, 128. Доход с сайта четверть вам. Напишите в личку ответ.... По возможности: Учу работе с серверами SAMP Маппинг, скриптинг 11 комментарий написан 22 июля 2013 в 10:34 © 2008-2016. Автовоспроизведение Если функция включена, то следующий ролик начнет воспроизводиться автоматически. При входе на сервер если это не РП режим игрок может себе выбрать персонажа и команду банду , которым будет играть. Вид: CreatePickup objid, type, pX, pY, pZ, VW ; Описание: objid — ID модели для пикапа может быть любая модель type — тип пикапа: Так как я знаю не все типы пикапов, я процитирую их из википедии: 0 - Пикап не отображается. Автовоспроизведение Если функция включена, то следующий ролик начнет воспроизводиться автоматически. AddStaticVehicleEx — То же самое, что и AddStaticVehicle, но добавлена функция спавна транспортного средства.


По возможности: Учу работе с серверами SAMP Маппинг, скриптинг 9 комментарий написан 31 января 2013 в 17:31 Ok-ak, Ну кому не понять - тому не понять - тут надо иметь начальные знания, тогда поймёшь.


Как можно узнать ID объекта, написано в учебнике. Напишите в личку ответ.... Следующая команда — AddStaticVehicle — добавляет на карту ТС, которое нельзя удалить и нельзя задержать перед респавном. Автовоспроизведение Если функция включена, то следующий ролик начнет воспроизводиться автоматически. По возможности: Учу работе с серверами SAMP Маппинг, скриптинг 6 комментарий написан 30 октября 2012 в 21:26 Ищу человека готового помогать с моим проектом. При входе на сервер если это не РП режим игрок может себе выбрать персонажа и команду банду , которым будет играть. Доход с сайта четверть вам. Чтобы игрок выбрал персонажа, нужно его добавить в мод. Используются только ID объектов. Вид: CreatePickup objid, type, pX, pY, pZ, VW ; Описание: objid — ID модели для пикапа может быть любая модель type — тип пикапа: Так как я знаю не все типы пикапов, я процитирую их из википедии: 0 - Пикап не отображается.

You may look:
-> ответы по алгебре учебник 10 класса
Следующая команда — AddStaticVehicle — добавляет на карту ТС, которое нельзя удалить и нельзя задержать перед респавном.
-> видео уроки как создать игру в мо м мире

Видео по теме

:
видео ответ на урок 3D max создание объектов
видео урок создание объектов в samp -> видео уроки плитение кос и прически
По возможности: Учу работе с серверами SAMP Маппинг, скриптинг 3 комментарий написан 30 октября 2012 в 09:32 TheDuke, Я вообще не за что не могу голосовать,плохо или хорошо я везде пробовал жму там голосовать выбираю отлично или что угодно,голос не зачитывается.
-> сочинения на тему новогодняя ночь новый год
Вид: CreateObject objid, pX, pY, pZ, rX, rY,rZ, VD ; Функции: objid — ID объекта.
-> конспекты конкурсов для детей школьного возраста
Доход с сайта четверть вам.
->Sitemap



Видео урок создание объектов в samp:

Rating: 87 / 100

Overall: 53 Rates